Unity3d 游戏特效制作实战学习教程 第一部 
 
本套教程是由多年特效制作经验的作者录制,通过多个案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系统和动画系统制作游戏特效的全流程。 
  
并附送全部项目文件打包和素材。 
本教学适合于Unity平台的游戏特效制作,教学演示的案例流程方案可以直接应用到游戏项目中,是真正的含金量案例教程! 
  
课程目录: 
  
001_粒子系统简述 
000_导论 
002_01_能量爆破案例_1 
002_02_能量爆破案例_2 
002_03_能量爆破案例_3 
002_04_能量爆破案例_4 
002_05_能量爆破案例_5 
002_06_能量爆破案例_6 
002_07_能量爆破案例_7 
002_08_能量爆破案例_8 
003_01_升级光环_1 
003_02_升级光环_2 
003_03_升级光环_3 
003_04_升级光环_4 
003_05_升级光环_5 
003_06_升级光环_6 
004_01_光球护盾 
004_02_光球护盾 
05_01龙卷风案例 
05_02龙卷风案例 
05_03龙卷风案例 
05_04龙卷风案例 
05_05龙卷风案例 
06_黑洞_01 
06_黑洞_02 
06_黑洞_03 
06_黑洞_04 
07_01_Animation动画系统简介 
07_02_Mecanim动画系统简介 
07_03_Animation动画系统特效制作方式_01 
07_04_Animation动画系统特效制作方式_02 
 
  
 
 
 
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