课程文件目录:V-2235:UE4_游戏动漫特训营_第一期 [36G]01.第一周_UE4基础_BSP原型 01-UE4安装.mp4 02-创建工程.mp4 03-界面介绍.mp4 04-物体基础操作.mp4 05-BSP画刷使用.mp4 06-BSP游戏原型实例.mp4 02.第二周_UE4基础_材质 07-3Dmax资产导出.mp4 08-UE4资产导入.mp4 09-Maya资产导出.mp4 10-UE4灯光类型.mp4 11-灯光高级属性.mp4 12-材质编辑器.mp4 13-PBR贴图制作(B2M).mp4 14-PBR材质实例01.mp4 15-PBR材质实例02.mp4 03.第三周_UE4基础_场景 16-场景材质调节.mp4 17-环境氛围-雾.mp4 18-场景灯光实例01.mp4 19-场景灯光实例02.mp4 20-后期特效.mp4 21-资源迁移-共享.mp4 04.第四周_UE4基础_蓝图 28-BP蓝图控制灯光.mp4 29-BP蓝图控制粒子.mp4 30-BP蓝图控制sequence.mp4 31-蓝图控制角色动画切换.mp4 32-动画重定向.mp4 33-应用打包.mp4 05.第五周_材质基础_上 01-UE4创建材质以及材质基本属性参数.mp4 02-常用材质节点分类.mp4 03-纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4 04-颜色影响.mp4 05-加法减法与除法节点.mp4 06-去饱和度.mp4 07-数据基础.mp4 08-常用节点讲解Lerp-Fresnel-Clamp.mp4 09-常用节点讲解-时间节点与三角函数.mp4 10-常用节点讲解-点积与归一化.mp4 11-常用节点讲解-取最大值最小值与一减节点.mp4 12-常用节点讲解-乘方与条件节点.mp4 13-常用节点讲解-纹理坐标原理与动态贴图设置.mp4 14-常用材质制作-贴图控制.mp4 15-常用材质制作-金属材质调节A.mp4 16-常用材质制作-金属材质调节B.mp4 17-常用材质制作-Substance Designer制作锈蚀效果.mp4 06.第六周_材质基础_下 18-常用材质制作-木制地板材质调节.mp4 19-常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4 20-常用材质制作-光滑材质.mp4 21-常用材质制作-透明材质-基础玻璃材质.mp4 22-常用材质制作-透明材质-高级玻璃材质.mp4
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