| 相关课程: 麦可网Android设计招式之美
 麦可网Android高级应用开发
 麦可网Android面向对象技术
 
 本套课程目录:
 
 第一章 课程介绍
 
 1 - 自我介绍&为何要有这个课程
 2 - 课程约定
 3 - 课程大纲介绍
 4 - 认识移动开发的产业环境
 5 - 移动开发平台岗位分类及企业介绍
 6 - Android程序员的基本修养1
 7 - Android程序员的基本修养2
 8 - Android程序员的基本修养3
 9 - Android程序员的基本修养4
 10 - 我们是职业的专业的_10学习图解-三轴线
 
 第二章 java语言重点难点
 
 1 - 程序 = 结构 + 算法
 2 - instance检验对象类型
 3 - 反射再android中的应用
 4 - 反射和迭代再android中用在哪
 5 - 内部类
 6 - javadoc文档
 7 - android中的String基础
 8 - DateTime基础及泛型
 9 - 泛型及多线程技术
 10 - Http网络编程
 11 - JavaForAndroid总结
 12 - EclipseIDE提高_1我的地盘我做主
 13 - EclipseIDE提高_2键盘小快手
 14 - EclipseIDE提高_3键盘小快手
 15 - EclipseIDE提高_4快速录入代码之美
 16 - EclipseIDE提高_5快速录入代码之美
 17 - EclipseIDE提高_6火眼金睛代码阅读
 18 - EclipseIDE提高_7望闻问切代码调试
 19 - Android编码风格_1我们来看看大家的代码
 20 - Android编码风格_2事实胜于雄辩
 21 - Android编码风格_3看Android源码学习规范
 22 - Android编码风格_4常见命名方法
 23 - Android编码风格_5命名格式化
 24 - Android编码风格_6编码逻辑及规范
 25 - Android编码风格_7考核目标
 
 第三章 版本控制应用 SVN GIT
 
 1 - 版本控制的故事
 2 - 常用版本控制系统及工作原理
 3 - SVN常用实操
 4 - SVNBranch
 5 - SVN高级
 6 - 四大开源站点
 7 - Git分布式的概念
 8 - Git结构原理
 9 - Git环境搭建
 10 - Git常用命令实操
 11 - Git远程
 12 - Git高级
 13 - Git与Android源码
 14 - 建立我们自己的Git开源项目
 15 - GIt对比SVN
 16 - 考核目标
 
 第四章 android高级应用开发 - 基础篇
 
 什么是Android
 1 - 化身为Google架构设计师
 2 - Android架构
 3 - Android架构
 4 - Android手机制作过程-(有开发板展示)
 5 - Android手机制作过程-(有开发板展示)
 6 - 如何用Android开发四大网站
 7 - 应用前景及课程学习注意
 
 开发环境的搭建及HelloWorld
 1 - 基本开发环境搭建(上)
 2 - 基本开发环境搭建(下)
 3 - HelloWorld
 4 - 应用程序目录结构介绍(上)
 5 - 应用程序目录结构介绍(下)
 6 - assets和raw的区别
 7 - APK打包过程及反编译开始
 8 - APK反编译
 9 - APK反编译-Compare工具
 10 - 解读Helloworld程序代码
 11 - 进入android开发大门的准备Log(上)
 12 - 进入android开发大门的准备Log(下)
 13 - 考核目标
 
 Android应用开发基础及原理概要
 1 - 掌上设备开发特点
 2 - Android应用开发七大件
 3 - 了解Android Framework
 4 - 应用程序资源目录介绍
 5 - 应用程序资源目录介绍
 6 - 调用应用程序资源
 7 - Manifest文件
 8 - Manifest文件
 9 - 进程生命周期
 10 - 进程生命周期
 
 Activity与Intent
 1 - 讲一个浪漫的校园故事
 2 - 基于故事的UML来讲解Activity使用
 3 - 编写Activity步骤总结
 4 - 分析源码看Activity的生命周期
 5 - 动态添加组件
 6 - Intent和IntentFilter
 7 - 利用Intent传值(上)
 8 - 利用Intent传值(下)
 9 - Activity传值也是靠Binder机制
 10 - IntentFilter高级应用
 11 - Activity状态保存与恢复
 12 - HierarchyViewer
 13 - Activity生命周期
 14 - Activity生命周期高级(上)
 15 - Activity生命周期高级(下)
 16 - 设置改变ConfigurationChanges
 17 - Android任务栈TaskStack(上)
 18 - Android任务栈TaskStack(下)
 19 - Activity任务栈配置详解(上)
 20 - Activity任务栈配置详解(下)
 21 - Activity任务栈配置详解(有LaunchMode)
 22 - Activity扩展及总结
 
 Service初步
 1 - Service分类
 2 - Service生命周期
 3 - 创建及使用startedService步骤
 4 - IntentService
 5 - 集成Service和IntentService区别
 6 - Binder的介绍
 7 - 创建及使用BoundService
 8 - 总结Local BoundService步骤
 9 - StartedService和BoundService区别
 10 - 在前台运行服务startForgroundService
 11 - Service高级实验
 12 - 扩展NativeService
 13 - Service运行中如何与用户交互
 14 - Service考核目标
 
 神奇的UI我来了
 1 - 开场白
 2 - 商业项目中美工与程序员UI搭配流程
 3 - UI就是View
 4 - UI开发的2+1法则
 5 - UI的底层支持Skia2D图像库及FrameBuffer
 6 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)上
 7 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)中
 8 - UI开发的2+1法则(界面呈现机制)下
 9 - 用Canvas画图
 10 - 用Drawable画组件
 11 - 用Drawable画组件
 12 - OpenGl es实现3D
 13 - 以商业界面讲标准组件-公用属性
 14 - 以商业界面讲标准组件-TextView1
 15 - 以商业界面讲标准组件-TextView2
 16 - 以商业界面讲标准组件-TextView3
 17 - 以商业界面讲标准组件-TextView4
 18 - 以商业界面讲标准组件-Button
 19 - 以商业界面讲标准组件-ToggleButton
 20 - 以商业界面讲标准组件-CheckBox&RadioBox(Gro
 21 - 以商业界面讲标准组件-Adapter模式
 22 - 以商业界面讲标准组件-Spinner1
 23 - 以商业界面讲标准组件-Spinner2
 24 - 以商业界面讲标准组件-Spinner3
 25 - 以商业界面讲标准组件-ProgressBar
 26 - 以商业界面讲标准组件-SeekBar
 27 - 以商业界面讲标准组件-RateBar
 28 - 以商业界面讲标准组件-EditText
 29 - AutoCompleteTextView
 30 - 以商业界面讲标准组件-ListView1
 31 - 以商业界面讲标准组件-ListView2
 32 - 以商业界面讲标准组件-ListView3
 33 - 以商业界面讲标准组件-ListView4
 34 - 以商业界面讲标准组件-ListView5
 35 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView1
 36 - 以商业界面讲标准组件-ExpandableListView2
 37 - 以商业界面讲标准组件-GridView
 38 - ScrollView&SlidingDrawer
 39 - 以商业界面讲标准组件-TabHost&TabSpec
 40 - WebView&ImageView
 41 - ImageButton(ARGB)&Gallery
 42 - ImageSwitcher
 43 - DatePicker
 44 - 界面布局像网页一样思考-公共属性1
 45 - 界面布局像网页一样思考-公共属性2
 46 - 界面布局-LinearLayout
 47 - 界面布局-RelativeLayout
 48 - 界面布局-TableLayout
 49 - 界面布局-TableLayout
 50 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面1
 51 - 界面布局-讲解及实现金蝶随手记界面2
 52 - 界面布局-菜单-菜单实质是什么
 53 - 菜单-各种方式实现OptionMenu及事件
 54 - 菜单-ContextMenu实现及事件
 55 - 对话框-Dialog(Builder设计模式)
 56 - 对话框-实现AlertDialog实操
 57 - 对话框-Dialog源码分析(Builder设计模式)
 58 - 对话框-自定义Dialog
 59 - 提醒-Notification强大的模式及与Binder的关系
 60 - 提醒-Notification实现
 61 - 提醒-PendingIntent(单件模式)
 62 - 样式及主题1
 63 - 样式及主题2
 64 - 开发自定义组件-自定义呈现1
 65 - 开发自定义组件-自定义呈现2
 66 - 考核目标及总结
 
 Android数据存储
 1 - 存储方式分类及SharedPreference
 2 - SharedPreference实践及探究1
 3 - SharedPreference实践及探究2
 4 - PreferenceScreen做商业的Settings1
 5 - PreferenceScreen做商业的Settings2
 6 - 文件存储
 7 - 网络存储
 8 - 与其它关系型数据库比较&Sqlite操作步骤
 9 - 原生实现Sqlite数据操作
 10 - 使用Sqlite图形化客户端来做实验
 11 - 实现用户管理的增删改查
 12 - 实现用户管理的增删改查
 13 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理1
 14 - 使用SqliteOpenHelper类简化管理2
 15 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式1
 16 - Sqlite3数据库引擎源码及JDBC连接方式2
 17 - 建立多个复杂表及主外键关联
 18 - 视图&触发器&存储过程
 19 - Sqlite3商业应用-事务操作及总结
 
 ContentProvider
 1 - 系统介绍
 2 - ContentProvider机制
 3 - ManagingQuery
 4 - 开发自己的Provider1
 5 - 开发自己的Provider2
 6 - 宿主进程生命周期
 
 BroadcastReceiver
 1 - 引入原因及Helloworld
 2 - 接收哪些系统消息
 3 - 宿主进程生命周期
 
 应用程序签名及发布
 1 - 应用程序签名及发布-签名步骤
 2 - 签名原理(数字证书原理)
 3 - 发布注意事项
 
 第五章 android高级应用开发 - 深入篇
 
 1 - Launcher界面元素标准名称及四大操作
 2 - 解读LauncherApp启动代码
 3 - Shortcut上
 4 - Shortcut下
 5 - 总结Shortcut设计及实现原理
 6 - LiveFolder上
 7 - LiveFolder下
 8 - AppWidget主要框架及类介绍
 9 - AppWidget箱模型
 10 - AppWidget布局
 11 - AppWidget通讯与Binder的关系
 12 - AppWidgetDemo
 13 - AppWidgetRemoteView中的Message
 14 - AppWidget源码分析更新view的过程
 15 - AppWidgetRemoteViewDemo
 16 - 我们来做四个实验
 17 - 如何设计自己的Launcher
 18 - Android的多线程与异步任务1
 19 - Android的多线程与异步任务2
 20 - Android的多线程与异步任务3
 21 - 高级商业界面开发-Style&Theme
 22 - 不规则窗体
 23 - 换肤
 24 - 优化UI性能1
 25 - 优化UI性能2
 26 - 优化UI性能3
 27 - 优化UI性能4
 28 - 动画1
 29 - 动画2
 30 - 动画3
 31 - 动画4
 32 - 动画5
 33 - 动画6
 34 - 动画7(Android动画实现原理)
 35 - 拖动(Drag)
 36 - ViewAnimator
 37 - Apple程序列表抖动案例
 38 - Apple程序列表抖动案例及总结
 39 - Android多媒体的世界1-视频音频的播放
 40 - Android多媒体的世界2-MediaPlayer控制状态
 41 - Android多媒体的世界3-MediaPlayer基本概念
 42 - Android多媒体的世界4-音频播放的helloworld
 43 - Android多媒体的世界5-照相及录像
 44 - Android多媒体的世界6-总结
 45 - NDK初步1-介绍ndk及JNI应用详解
 46 - NDK初步2-NDK上手学习
 47 - NDK初步3-通过demo学习ndk
 48 - NDK初步4-JAVA的JNI应用详解1
 49 - NDK初步5-JAVA的JNI应用详解2
 50 - NDK初步6-ndk应用实例
 51 - 电话与短信应用1-使用模拟器测试短信功能
 52 - 电话与短信应用2-发送短信
 53 - 电话与短信应用3-深入短信功能
 54 - 电话与短信应用4-电话功能研究
 55 - 电话与短信应用5-监听拨入拨出状态
 56 - 电话与短信应用6-电话号码添加前缀及通话录音
 
 第六章 基于android开发软件 - 工程最佳实践
 
 项目沟通的语言是UML
 1 - 目标及准备工作
 2 - 例子入手为何用UML
 3 - UML三八视图图形架构
 4 - 用例图1(UsecaseDiagram)
 5 - 用例图2(UsecaseDiagram)
 6 - 用例图3(UsecaseDiagram)
 7 - 状态图1(StatechartDiagram)
 8 - 状态图2(StatechartDiagram)
 9 - 时序图1(SequenceDiagram)(1)
 10 - 时序图2(SequenceDiagram)
 11 - 时序图3(SequenceDiagram)
 12 - 活动图1(ActivityDiagram)
 13 - 活动图2(ActivityDiagram)
 14 - 类图1(ClassDiagram)
 15 - 类图2(ClassDiagram)
 16 - 类图3(ClassDiagram)
 17 - 类图4(ClassDiagram)
 18 - 类图5(ClassDiagram)
 19 - 类图6(ClassDiagram)
 20 - 组件图(ComponentDiagram)
 21 - 部署图(DeploymentDiagram)
 
 软件工程软件概述(7课)
 
 UML需求分析
 1 - 项目评估及需求阶段划分
 2 - 迭代式需求(需求四要素,五原则)
 3 - 迭代需求步骤1
 4 - 迭代需求步骤2
 5 - 界面原型
 6 - 需求成文
 7 - 案例展示
 8 - 移动点菜系统现场需求Case1
 9 - 移动点菜系统现场需求Case2
 10 - 移动点菜系统现场需求Case3
 11 - 移动点菜系统现场需求Case4
 12 - 移动点菜系统现场需求Case5
 13 - 移动点菜系统现场需求Case6
 
 UML需求分析
 1 - UML软件设计-设计基本策略
 2 - UML软件设计-设计基本策略
 3 - 设计三轴线
 4 - 设计的基本武器:高层模式与低层模式
 5 - 设计矩阵(四要素,五原则)
 6 - 设计矩阵(数据持久化设计及界面设计)
 7 - Sample
 
 第七章 Android项目-AA小助手和麦可网基于Phonegap的客户端
 
 1 - AA小助手项目1-项目引子
 2 - AA小助手项目2-功能需求
 3 - AA小助手项目3-项目约定
 4 - AA小助手项目4-主框架实现
 5 - AA小助手项目5-实现框架布局
 6 - AA小助手项目6-回顾布局重要性
 7 - AA小助手项目7-实现九宫格布局
 8 - AA小助手项目8-设计布局
 9 - AA小助手项目9-实现Adapter
 10 - AA小助手项目10-GridView
 11 - AA小助手项目11-Selector
 12 - AA小助手项目12-封装自己的SlideMenu
 13 - AA小助手项目13-SlideMenuItem
 14 - AA小助手项目14-SlideMenuItem
 15 - AA小助手项目15-SlideMenuView
 16 - AA小助手项目16-SlideMenuView
 17 - AA小助手项目17-在ActivityFrame进行封装
 18 - AA小助手项目18-封装数据库操作类
 19 - AA小助手项目19-总结数据库操作
 20 - AA小助手项目20-封装实体类
 21 - AA小助手项目21-封装实体dal
 22 - AA小助手项目22-制作实体类业务逻辑
 23 - AA小助手项目23-实现Business实体类
 24 - AA小助手项目24-实现BusinessDAL操作
 25 - AA小助手项目25-实现BusinessDAL操作
 26 - AA小助手项目26-实现Business逻辑
 27 - AA小助手项目27-总结工作
 28 - AA小助手项目28-user.xml的实现
 29 - AA小助手项目29-人员管理模块的增删改查
 30 - AA小助手项目30-人员管理模块的增删改查
 31 - AA小助手项目31-人员管理模块的增删改查
 32 - AA小助手项目32-人员管理模块的增删改查
 33 - AA小助手项目33-人员管理模块的增删改查
 34 - AA小助手项目34-人员管理模块的增删改查
 35 - AA小助手项目35-账本管理模块
 36 - AA小助手项目36-账本管理模块
 37 - AA小助手项目37-账本管理模块
 38 - AA小助手项目38-账本管理模块
 39 - AA小助手项目39-类别管理
 40 - AA小助手项目40-类别管理
 41 - AA小助手项目41-类别管理
 42 - AA小助手项目42-小总结
 43 - AA小助手项目43-账本与类别的业务逻辑
 44 - AA小助手项目44-账本与类别的连接
 45 - AA小助手项目45-对话框的实现
 46 - AA小助手项目46-消费功能实现
 47 - AA小助手项目47-记录消费
 48 - AA小助手项目48-查询消费
 49 - AA小助手项目49-统计管理功能
 50 - AA小助手项目50-使用视图
 51 - AA小助手项目51-学习复杂数据统计的思路
 52 - AA小助手项目52-使用多线程和handler设计程序
 53 - AA小助手项目53-导出excel
 54 - AA小助手项目54-导出图表
 55 - AA小助手项目55-总结1
 56 - AA小助手项目56-总结2
 57 - Microoh客户端项目启动_1
 58 - Microoh客户端项目启动_2
 59 - Microoh客户端项目启动_3
 60 - 项目立项会议
 61 - 技术分享会_1
 62 - 技术分享会_2
 63 - 技术分享会_3
 64 - 技术分享会_4
 65 - 技术分享会_5
 66 - 技术分享会_6
 67 - 技术分享会_7
 68 -工作跟进会议-检查大家的原型和WebSer
 69 - 概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
 70 - 概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
 71 - 概要设计框架及HttpJSON公共类封装_
 72 - 工作跟进会议-检查模块概要设计_1
 73 - 工作跟进会议-检查模块概要设计_2
 74 - 工作跟进会议-检查模块概要设计_3
 75 - 功能详细设计及编码实现_1
 76 - 功能详细设计及编码实现_2
 77 - 功能详细设计及编码实现_3
 78 - 功能详细设计及编码实现_4
 79 - 功能详细设计及编码实现_5
 80 - WebService设计及实现
 81 - 编码实现的检验_1
 82 - 编码实现的检验_2
 83 - 编码实现的检验_3
 
 
 
 
 
 
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