课程名称:   汇众教育Unity3d游戏特效---行业通用案例超强合集 视频教程 教学视频 百度云网盘下载(价值360元) 
 
 
课程目录:    
 
 
第1章第一章:“刀光剑影”中那一抹血色浪漫 
 
1刀光特效之3dsMax导出动画00:22:24 
 
借助刀光插件MeeLee Weapon Trail、Pocket RPG Weapon Trail,实现游戏中最常见的 刀光效果。 
 
2刀光特效之Unity3d刀光制作00:23:16 
 
借助刀光插件MeeLee Weapon Trail、Pocket RPG Weapon Trail,实现游戏中最常见的 刀光效果。 
 
3刀光特效之刀光贴图绘制00:11:12 
 
借助刀光插件MeeLee Weapon Trail、Pocket RPG Weapon Trail,实现游戏中最常见的 刀光效果。 
 
第2章跳动的生命之“火” 
 
1火焰特效之火焰主体的创建00:25:16 
 
使用Shuriken粒子系统的Texture Sheet功能,制作火焰效果 
 
2火焰特效之调整火焰00:19:19 
 
使用Shuriken粒子系统的Texture Sheet功能,制作火焰效果 
 
3火焰特效之火焰细节添加00:16:21 
 
使用Shuriken粒子系统的Texture Sheet功能,制作火焰效果 
 
第3章“雷”神降世,撼动你的灵魂 
 
1雷神特效之雷击主体的创建00:30:02 
 
将几套粒子系统组合在一起,产生更加复杂的雷击效果,节奏是重点。 
 
2雷神特效之添加雷击细节00:29:02 
 
将几套粒子系统组合在一起,产生更加复杂的雷击效果,节奏是重点。 
 
3雷神特效之雷击效果最终调节00:35:29 
 
将几套粒子系统组合在一起,产生更加复杂的雷击效果,节奏是重点。 
 
第4章一场“烟花”,半世离迷 
 
1烟花特效之烟花主体创建00:31:06 
 
sub-Emitters(子发射器)的三种用法灵活搭配,在Unity3D中,生成绚丽的烟花特效 
 
2烟花特效之烟花细节调整00:30:22 
 
sub-Emitters(子发射器)的三种用法灵活搭配,在Unity3D中,生成绚丽的烟花特效 
 
第5章站在“边界”,却踏不出世界 
 
1边界特效之游戏边界的阻挡00:27:26 
 
让角色在场景中游览,通过各种设定,提升场景的真实度和临场感 
 
2边界特效之游戏边界效果调整00:23:00 
 
让角色在场景中游览,通过各种设定,提升场景的真实度和临场感 
 
第6章“践踏”的力量释放毁灭的冲击波 
 
1践踏特效之践踏主体创建00:27:01 
 
角色践踏(stomp)技能,对周围产生较大范围攻击,伤害较低。 
 
2践踏特效之践踏细节添加00:28:17 
 
角色践踏(stomp)技能,对周围产生较大范围攻击,伤害较低。 
 
3践踏特效之践踏效果调整00:23:13 
 
角色践踏(stomp)技能,对周围产生较大范围攻击,伤害较低。 
 
第7章王座复活,带你进入“冰封”之地 
 
1冰封特效之冰封基础元素创建00:37:32 
 
通过贴图、模型、粒子、动画一系列内容的搭配,制作角色被冰冻住的效果。 
 
2冰封特效之冰封细节调整00:31:25 
 
通过贴图、模型、粒子、动画一系列内容的搭配,制作角色被冰冻住的效果。 
 
第8章用“爆炸”宣泄膨胀的怒火 
 
1怪物爆炸特效的思路讲解00:12:03 
 
借助外部插件Rayfire、模型特效、shuriken粒子实现怪物受击爆炸的效果 
 
第9章你的“结界”你做主 
 
1结界特效制作的思路讲解00:09:22 
 
使用Max模型、shuriken粒子系统,配合PS制作出的贴图,实现结界、防御、甚至某些特定类型的攻击的效果 
 
 
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